网络游戏“抄原神”?扒一扒那些“灵魂借鉴者”们的操作套路

2025-07-04 0:56:10 游戏攻略 4939125

说起《原神》,大家脑海里肯定闪现出那画风炸裂、剧情拉满、角色多到数不过来的神作。这游戏一出,姐妹们一边追剧情一边喊着“这角色太香了,不氪不行啊”!但是你有没有发现,市面上不少新游戏总爱“借鉴”原神的元素,好像抄作业一样,翻来覆去都是那套公式?今天咱们就来八一八这些“原神山寨版”游戏,看看它们是如何“高仿”得惟妙惟肖,又有啥槽点值得吐槽。

先说画风,原神那唯美清新的日系风已经成了不少厂家的“模子”,大多数人初见这些山寨游戏,第一反应是“这不是我原神嘛?”不论是人物造型,还是场景设计,甚至连角色的技能动画都能找到相似度99%的“致敬”。毕竟,别人能把开放世界做成网红收割机,咱们真不照猫画虎一下难受。

不过这些“照搬党”通常没法复制出原神的精细度,画面时不时就露出个“塑料感”,有种廉价cosplay的既视感,让玩家直呼:“这像是我用‘临摹技巧’画的,大神给跪了!”皮肤厚度明显,动作还没原神流畅,玩家想氪金买体验,结果氪的是一波尴尬。

说技能设计,原神的元素反应机制简直是“开挂”级别,火、水、风、雷各种元素mix,组合玩法令人眼花缭乱。而这些仿制游戏呢?偶尔也来几套“对元素相克感兴趣的朋友看过来”,但往往雷打不动的就是烈焰烧一波,冻住再爆个炸,套路一成不变,玩多了就像翻来复去吃隔夜饭。

剧情部分就更好玩了,猫腻多到让人怀疑创意组是不是一边看《原神》,一边按Ctrl+C Ctrl+V。你进去打怪要去找失散的家人,途中遇见一群性格鲜明的队友,明明是“老梗开挂”,却想靠打动玩家内心来吸引眼球。结果玩家一边自动吐槽剧情“套路到家了”,一边还是忍不住剧情走下去,原神的剧情是不是已经成了网络游戏必考题?

再聊聊开放世界和地图机制。原神的地图大到让人想拿导航仪,浓厚的空间感和高自由度是它的杀手锏。而这些模仿者中,有些地图走马观花,跑个几分钟看到的也就几个土堆和不会动的NPC,玩家看到这种“地图流水线”,肯定要打个大大的问号——这到底是开放世界还是“控制性散步”?

说起来,很多人吐槽这些“抄袭游戏”,其实就是因为氛围感没抓到。原神里面的风吹草动都有“灵魂”,角色之间的小互动绝不是摆设——反观那些山寨游戏,有的跟“硬加上去”的剧情NPC没啥区别,互动感差异太明显,玩起来既没代入感又没氛围,简直是“敷衍式献宝”。

当然了,人家为了争一口气,也有创新的地方。但往往创新点像“千足鼎立”的传说,看起来丰富多彩,实操下来走马观花,追评都说“有点跑偏,原神都没玩出这个味儿”。毕竟,原创力不够,创意就成了拼凑专家。

聊到这,你是不是感觉有点伤心?毕竟咱们都想玩点“真香”游戏。对了,顺便偏题插个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准你能边打游戏边挂上赏金榜,成个小富婆/富翁,甜头大得很!

最后给大家个脑筋急转弯:如果一个游戏不断被质疑“抄原神”,那它到底是在抄还是在向原神致敬呢?答案靠你们自己脑补吧,毕竟游戏圈里的“借鉴风”,常常只差一步就变成“抄袭陷阱”!