原神任务是谁设计的啊游戏?这答案比钟离还玄学!

2025-06-29 14:21:36 游戏攻略 4939125

嘿,原神粉们,你们有没有想过一个问题:原神里的任务到底是谁设计的啊?这个问题乍一听,好像脑洞有点大——毕竟游戏任务设计这种事,平时也不太挂在嘴边聊,但实际上,知道背后团队的故事和设计逻辑,可比原神地脉之力还要神秘又精彩!

为了给大家扒个清楚点,我特地翻遍了百家号的藏宝阁,参考了十几篇大V大佬的爆料、解析和玩家分享,搞出这一篇满满干货又不失趣味的“大揭秘”。废话不多说,跟紧我,咱们上车!

首先,游戏任务设计得漂漂亮亮,得感谢米哈游背后的一群“任务巫师”们。这群人平时被称为游戏策划,具体职位名称是“游戏关卡设计师”或者“任务设计师”。他们每天都面对一堆比深渊挑战还难的文档,左手捧着灵感,右手敲代码,专门负责挖掘与搭建原神丰富多彩的剧情和支线任务。

听到这里,你可能想问,“那任务策划是怎么搞出那些让人哭笑不得的任务呢?比如那个任务让你帮派蒙德送快递,送了半天都没个奖励?”答案很简单——他们脑洞大得比派蒙猫猫还跳,他们喜欢整些玩家意想不到的惊喜或者玩梗设计,目的就是为了让你一边吐槽一边刷任务,毕竟没人喜欢太无聊的填充内容。

比如任务设计组会把原神任务分为主线任务、世界任务、传说任务和事件任务。每个板块都有不同的策划小哥哥小姐姐轮流包场,就好比一个大型综艺节目,有人负责编剧,有人负责导演,还有人负责演员表演(也就是程序员和美术团队)。他们通力合作才能够让那些原本枯燥的“叫你去这儿挖个矿”“找个NPC对话”变得有意思。

你可能不知道,这些任务设计师还有一个隐藏身份:神秘的剧作家!他们往往会参考各种历史文化、神话传说以及现实中的趣闻轶事,像拼拼豆豆一样,把各种元素融合到游戏剧情里。比如璃月的任务就充满了中国传统文化底蕴,让你边玩边学,简直是古风宅的精神食粮。

再来聊聊任务设计的流程,千万别以为他们就是坐在办公室喝茶看新闻设计任务哈。其实,策划们要做的工作包括:讨论剧情构架、设定任务目标、设计任务流程和难度、写任务文案、配合美术和程序同步开发,确保任务从概念到上线顺利完成。想想那些刷爆朋友圈的节日活动和跨界联动,策划们绝对累成“黑眼圈大师”。

你们可能好奇任务设计师都是怎么取材的?答案其实很接地气!有的策划喜欢看动漫,有的爱看小说,还有的玩腻了原神自己开脑洞,不断脑补剧本剧情。甚至有时候,团队内部会搞“任务灵感大赛”,大家各抒己见,选出最令人爆笑或最烧脑的点子。说不定下一次的任务,就来自某个宅男策划的天马行空脑洞!

说到这里,不得不提一下,那些任务设计中的彩蛋和梗真是妙不可言。比如某次任务让你收集“狗粮”,问题是那个“粮”不是喂狗的,是喂玩家狗粮的爱情故事!还有像“我不是药神”的梗被藏进任务对白中,玩家发现后笑翻天。设计师们就是这样苦中作乐,用幽默感给游戏调味。

顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这里有很多游戏福利和兼职小任务,边玩边赚不是梦!说不定连设计任务的策划都在偷偷摸摸上这个网站找灵感呢,哈哈哈!

不过话说回来,玩家们嘴上吐槽任务千篇一律的时候,设计师们其实也在绞尽脑汁想创新。原神的团队里有不少90后、00后年轻小伙伴,他们把自己的热情和爱好都注入任务设计中,努力让每个玩家都能体验到趣味和挑战。毕竟,没人喜欢做无脑刷刷刷的小白鼠,对吧?

额,这里我还偷听到个小道消息——任务设计师中据说还有个神秘人物被粉丝戏称为“任务大佬”,他的任务超难超烧脑,让不少老玩家痛并快乐着。谁知道他到底是谁呢?可能连蒙德的骑士团都没打听到,就留给玩家自己去慢慢破解吧。

最后,不得不承认,原神任务设计背后绝对不是简单的流水线作业,每一个主线剧情的绞杀,每一次NPC对白的设计,都凝结了策划组成员的心血和创意。说道这里,大家有没有想起那个任务,赶着派蒙去采草药,结果派蒙没看到药,结果药就在她脑袋上长出来?设计师们真是把“玄学”玩到了极致。

话说回来,任务设计到底是谁?或许这个问题的答案就藏在大家每天讨厌又喜欢完成的任务里。说不定,设计师本人就是你的邻居,或者隔壁正在打怪升级的那个“大神玩家”……猜猜看,任务设计师究竟是谁?