说到“肝关”这个词,各位玩家心里估计都知道,这是今天B站、抖音、微博上常刷到的热议点。一提起“肝”,不少人就会第一时间想到那些“爆肝”到天荒地老、肝到炸裂的游戏——对啦,就是原神、崩坏还有幻塔,这三位“肝界”的代表。今天,我们就来一场生动欢乐的三家PK,帮你快速判断:这三个游戏中,哪个最不“肝”?
首先是咱们的“云顶之弈会员”——原神。这个游戏,近年来几乎成了国民“养肝”圣经。说白了,氪金是“第一驱动力”。你不氪点金,任务随便做,什么“月卡”“旺旺卡”全都得一直保持,想挣点原石简直像是在打“超级玛丽”似的跋山涉水。游戏的地图那么大,资源那么多,想全图探索那叫一个“肝到飞起”。不过好消息是,原神虽然磨时间,但大部分内容只要有耐心都能慢慢解锁,节奏算温和。
但你知道么?网易“轻松肝”的策略在某些玩家眼里就是“肝不动了”,主要是每天的“打卡任务”会很重,事事都得追着跑。也就是说,想要“轻松点”,就得花钱打“减负符”——不然真得“拼到深夜”去攒原石买人物、抽卡。哎呀,说起抽卡,那可是“肝神”们的“终极痛”,十连抽还是五十连抽都是“肝到想飙泪”。
## 崩坏:肝爆头?还是“碎片化”养成?
再来说崩坏:这个游戏“手游界里的“颜值担当”,画质炸裂、战斗炫酷,灵魂燃烧。崩坏的玩法中,氪金坑不坑?其实也挺坑的,但它的“肝”没有那么扎心。崩坏的刷本、养成和升级节奏比起原神来说,平均要轻很多。没事点点“每日任务”、刷一刷“碎片币”,就能慢慢推进。可以说是比较偏向“碎片化养成”,不用每天像“打工一样拼命肝”。
不过,崩坏中的角色养成也不能掉以轻心,连续登陆、完成剧情、收集碎片,日积月累算下来,也是“不肝不行”。但比起“硬核”养成的原神,崩坏也许还算“温柔”,偶尔还能“偷个懒”。
## 幻塔:新晋“肝界新秀”,还是轻飘飘?
最后是幻塔,是个新兴派系,游戏亮点是“发散养成+自由探索”。从玩家反馈来看,幻塔的“肝”程度其实是“最友好”的。它的系统更偏向“简化流程”,每日任务不多,养成路线也更加“顺畅”——不像原神那样天马行空的探索路线让人“肝到坐牢”。幻塔的RPG设计更加“轻松”,不需要每天长时间刷任务,很多内容都是“可选”的。
说到底,幻塔的免费入口很低,积累资源基本靠“玩着玩着自然获得”,真是“轻轻松松蒸蒸日上”的节奏。一些玩家甚至发现,“今天玩个30分钟,还是能养成个菜菜”,没有那种“从早肝到晚”的感觉。
## 三个游戏肝的“硬核指数”大比拼
| 游戏 | 肝度指数 | 主要体现 | 体验建议 |
| -------- | -------- | --------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| 原神 | 最高 | 探索、抽卡、打副本“不断追求” | 喜欢“无限探索”&“高肝”体验的推荐,但“肝”得心灰意冷也正常 |
| 崩坏 | 中等 | 角色养成、碎片收集“碎片化” | 设有“轻松路线”,更适合“碎片时间”以及“想玩但不想太累”的玩家 |
| 幻塔 | 最轻 | 自由探索、日常任务“简化” |诙谐轻松的节奏,没那么“折磨人”,适合“休闲党” |
## 有没有想到,别以为肝的就是“硬核”,其实也可能是“懒散”的一种变体?这就像打饭,一杯奶茶,怎么都能变成“肝”——只不过你更喜欢花时间在“肝”上,还是“偷懒”?
说到底,不想“肝”到天荒地老的,幻塔看似最友好;想挑战极限、满足“追求完美”的,原神是绝佳选择;而崩坏,介于二者之间,适合那些“既想养成又不想折磨自己”的老司机们。
对了,要是你觉得浑身“肝得发抖”,不防试试“轻一点的玩法”。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。偶尔放松一下,谁都不会被“肝到魂飞魄散”。
没错,这三个游戏中哪个最不“肝”?天知道,也许真的是看你怎么“玩”。突然想到一句话,是不是——“肝”也是一种“修炼”,只是路径不一样?
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