最近朋友圈炸开了锅,传说《原神》不再是以前那个甜甜的动作RPG,而是摇身一变成了“末日生存游戏”?你没听错,原本捏猫猫、赏风景、钓鱼拾果实的温柔乡,现在竟然要你捉虫喝草汁才能活下去?!这剧情反转有点硬,分分钟让人想问一句:“米哈游这是在搞什么神操作?”
想象一下,提瓦特大陆不再是你摇摇乐般拿着角色卡开宝箱的游乐场,而变成一个“只能靠自己活着”的荒野模式。风花节变成火把节,神瞳变成了储水罐,迪卢克不再是烧怪专家,而成了火种守护者,这波理解还真有点带劲儿。
不过,这背后也是玩家的一片诚意,毕竟“原神玩厌了怎么办?”这问题已经困扰广大氪金玩家很久了。生存模式的加入,某种程度上是为了给游戏增加点硬核挑战感,毕竟让你一直刷地图、开副本,人都要跳舞了。
那么,生存元素具体怎么体现呢?据多篇论坛帖和几个流量博主爆料:首先,环境对角色的影响更加直观。比如冷天气角色会浑身发抖,需要找到火源取暖。再来,食物不仅是HPP补充,还要自己去种植、采集,找的野果还真不能保证全是“绿色无农药”——吃坏肚子那是常有的事。
你要明白,原神原来的打怪升级、收集资源只是一道甜点,而这个生存模式,无疑要你背上大包小包,走几里山路去找可以吃的蘑菇,甚至要防备怪物晚上偷偷摸进你的营地搞破坏。
当然,手握尘世之钥的你操作起来更得花心思。比如水源不充足,角色就会脱水,妥妥的“口渴模式”上线;晚上莫名飘来的奇怪声音,漏个神瞳都得小心谨慎。这时屏幕左上角可能会多出个饥饿条、口渴条,走错路可能遭遇野兽袭击,甚至还要制造简易武器自卫。原神竟然从法术花拳转变成了“靠肝与求生欲”的实打实荒野求生,简直就是玩家心中的“苦行僧模式”。
你看,璃月港不再是茶余饭后逛街的地方,它更像一个会吃人的迷宫。旅行者不再是泡沫轻盈的旅客,而是装备着“草帽、打火石、简易背包”的流浪汉,有点像“饥饿游戏”的另一个版本。很难想象当初那个娇软的七七会变成夜间的“追风躲猫猫”专家,安柏可能得放弃她那拿着弓箭的傲娇,加入生火队伍。
这到底是给玩家增加乐趣?还是让人感觉自己被强加了“荒野求生培训”?网友们的反应可是五花八门:有人说“这波操作离开了想当氪金养成,得依靠真正的操作和策略”;有人依旧坚持“原神就是要当美少女养成游戏,不想当求生游戏”;还有的笑称“以后得给胡桃准备矿泉水盒和方便面了”。
如果你心里正盘算:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便一边感受生存的激情,一边还能以游戏赚钱,何乐不为呢?毕竟啥时候见过游戏能边玩边赚钱,让你肝得心服口服。
其实,这种“原神生存版”的思路也让不少创作者激动不已。Mod制作者们通过改造游戏代码,添加了天气变化、温度系统和食物腐烂机制,给老玩家来个全新体验。某个大神甚至还开发了“老鼠危机”,在夜晚老鼠会从阴暗角落袭击你的营地,逼得你不得不在璃月港的巷子里“与鼠共舞”,实在是又吓又好笑。
当然了,这种生存玩法,看似增加挑战,但也极容易让老玩家“翻车”。从轻松地图跑图到变成走几步都得算计,简直就是“让我这个丞相怎么辅佐你这个主公”啊!更别说角色体力和精力的管理变得丝丝入扣,非得一天二十四小时盯着屏幕,不然就会陷入“生存危机”。
有没有听过“原神生存模式:你捡不起的树枝就是你的罪”?这句话刷爆了某社交平台。因为你剩下的那根脆弱树枝,不仅是你仅有的武器,更像是一根救命稻草,必须细细呵护。操作不好,可能晚上你就要被小怪给“围歼”,然后只有逃命的份儿。
更有趣的是,原本以角色个性和技能为卖点的游戏,在生存玩法下,很多角色的定位都被重新定义了。琴姐姐不再是绅士骑士,而是那个用草药救急的“村医”,温迪不光能控制风,还成了天气预报的头牌,简直是“全能生存专家”。
说到这,不知道你是否也在幻想,如果原神真推生存模式,会不会让不少玩家一秒变“荒野求生达人”?不过,说到底,游戏就是图个开心,毕竟毕竟,毕竟……你能用原神里的冲刺,追上一只野猪逃命吗?我看未必,毕竟地面不是刷元石,而是狼牙棒和铁锹。
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