原神到底是不是中国发明的游戏?带你扒个清楚!

2025-06-16 8:07:02 游戏资讯 4939125

说到《原神》,不少小伙伴第一反应就是:“这游戏画风美到炸裂,世界地图大得想哭,简直不要太好玩!”不过,背后那个“它到底是不是中国发明的?”的问题,简直每天都能刷屏朋友圈、微博、贴吧、知乎。今天咱们就认真聊聊这个老大难问题,给大家整点干货,别急,争一波真相大揭秘!

先来个大白话——《原神》是由国内公司miHoYo(米哈游)推出的,说它是中国游戏,毫无争议。别看游戏里满满的日系和欧美元素,其实幕后大Boss就是中国团队。但这还没完,大家争议点更多的是“它靠不靠谱,抄不抄袭,借鉴不借鉴”,甚至有人直呼它是“中日合体游戏”。

好了,站好别跑,深入点挖掘,咱们一条条来解释。首先,提到米哈游这家公司,这家公司2012年在上海成立,早年做的游戏《崩坏》系列在国内外都算有点名气。2020年《原神》一上线,瞬间引爆全球,下载量和收入都突破天际。玩家们疯狂安利,“这游戏就像日漫的3D世界”——这也让不少人迷惑:这么“日本范儿”的游戏,中国团队做的?

其实,《原神》game design背后融合了多国文化元素,有意借鉴了《塞尔达传说》的开放世界机制(没错,大家心中的爆款真·抄袭灵魂)。但从开发角度看,创意、制作团队、服务器系统等几乎全是中国人操刀,写代码敲程序的键盘侠们统统是中国小伙伴,靠谱!

至于技术上,《原神》使用了米哈游自主研发的引擎,甚至有自己的角色动作捕捉团队,不是简单地复制黏贴,技术创新感满分。你想啊,要是纯粹外包或者抄袭,能做到全世界玩家瘋狂点赞吗?显然不可能,毕竟现在哪个中国游戏还能做到单机画面媲美好莱坞CG级别?原神不但做到了,还把中国游戏的水平往上拉一档。

再聊聊游戏剧情。有人吐槽说剧情太“动漫化”,充满日式套路,但实际上,这种剧情风格在全球游戏市场本来就很普遍,哪有专属国界之说。更何况,原神故事里也融入了很多中国文化元素,比如璃月的设定灵感大部分来源于中国传统文化和风景。想象一下,这不就是文化自豪吗?

看过采访的朋友都知道,米哈游团队成员中有大量文史专业的,他们花大力气做背景故事和文化还原,想让更多玩家感受到中国元素的魅力。这可不是随便搞点山水画、写写诗词那么简单,而是很用心的过程。比那些打着“国际化”幌子的千篇一律设定强多了。

再说说世界观设计和角色设定。虽然原神里的角色很多名字看起来“日文浓重”,但其实不少角色有中国姓氏,还有说普通话的角色呢。角色语音包也是多语言,本地化做得很到位,这种国际化运营方式,正是中国游戏想要冲出国门的一大战略。

整体来说,原神充满了中国团队的创意和努力,绝对不是简单复制别人的“抄作业”。这家伙就是个“中式灵魂+全球外衣”的复合型产品。拌个饭:想想“国货之光”这个标签是不是不无道理?

要不来个脑筋急转弯助攻收尾?

“如果原神是外国发明的,那米哈游的加班狗程序员们为了写bug该找谁吐槽?”

顺便说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别问我怎么玩,自己去发掘,里面的游戏任务可是轻松又有趣,零花钱拿到手软!

回归主题,原神是中国发明的游戏,这点基本铁板钉钉。下次再有人问你是不是中国游戏,拿这篇文章砸他脸!